公告 | 8月15日版本更新
亲爱的玩家们:
游戏将于8月15日周四上午09:00-10:00进行1小时的维护更新,请玩家提前下线以免数据丢失。维护结束时间视具体情况提前或者延时,请玩家相互转告,对此给大家带来的不便,敬请谅解!以下是本次更新维护内容,感谢大家对维护工作的支持和理解,谢谢!
新增:
1、新增魂骨系统:开启魂界后,在魂界-角色-魂骨打开界面,魂骨系统分魂骨装备、魂骨洗练、魂骨吞噬三个功能
(1)装备魂骨可增加角色战力,高级魂骨还可解锁更多条的洗炼属性
(2)多余的低品质魂骨可用来吞噬升级魂骨阶数
(3)消耗一定的魂界币可洗炼单条魂骨属性
2. 新增灵魂觉醒系统
(1)开放时间:魂界系统开启第六天至当期魂界系统关闭
(2)系统入口:魂界系统-灵魂觉醒
(3)玩法规则:穿戴灵魂觉醒装备增强人物属性和战斗力,满一套可进阶触发魂界专属技能同时人物吞噬装备属性进入下一阶,每次魂界赛季结束吞噬的装备属性保留,进阶重新开始
3.新增魂骨转盘:魂界系统开启后,将开启魂骨转盘,转盘分为普通和高级两种,普通转盘每天免费3次,后续则需要消耗魂币抽取,可概率获得橙品魂骨,高级转盘抽奖则必定能抽出橙品以上魂骨;
4.新增魂界神秘商店:魂界系统开放期间第一天及每周日开放,其余时间关闭,界页面左上角图标进入,开放时段随机刷出3项商品出售,每三小时刷新一次商品和购买次数。
PS:最终角色模型和boss模型以上线为准,目前仍在做优化调整。
BUG修复:
1. 修复了宝箱争夺战全部宝箱开启或者某服获胜后BOSS积分未清零的问题。