在上一篇中,我大致介绍了凤,洛,超梦,海陆空以及请假王的现状及推荐,感谢各位愿意抽出宝贵时间阅读我的攻略。也有很多童鞋在评论里问肉卷了,什么时候会出钢龙的相关文章呢?大家不要急,这不就来了么?
首先我要在此和大家说声抱歉,由于篇幅问题,本篇攻略将会重点对钢龙,水龙以及噩梦这三只大多数平民朋友首选的神兽进行分析,而至于鬼龙和黑白龙?那就只能期待下集了。而说着680却为啥会有噩梦乱入呢?因为相信百分之九十的人都被噩梦恶心过,甚至专门为了对付噩梦改变了整个队伍的结构,而相对来说噩梦成本低,实战效果极佳,因此即便不是680,我也把他加入了阵容的推荐中,那么接下来,我就将进行分析啦!首先是钢龙。
帝牙卢卡(钢龙):推荐程度:3星
获取难度:3星半;招式成本:2星/5星;当前版本被针对程度:4星/4星;未来发展:2星/4星;
没错,钢龙是我自己的,杀完的那种,龙契约400
相信看到这里,有不少看官肯定不服了,为什么给钢龙的首m推荐程度只有三星?不是大家都在用钢龙么?为什么就不推荐我们用,一定是怕我们用钢龙太强把你摁在地上摩擦!其实,只有真正用过低配置版本的钢龙的人,才会知道,没有爆炸输出技能的钢龙用起来有多难受,没错,说的就是我自己。其实我也很羞愧,作为一个曾经使用钢龙的高v,居然用着没有龙波动的钢龙用了很久,真的也不知道自己是怎么忍过来的。后来为了集火突破,我当时毫不犹豫就选择把钢龙送进了研究所。因此,我要声明的一点是,钢龙一旦选择牺牲了招式成本,选择廉价的配招舍弃龙波,天龙等大威力技能,很有可能你的钢龙会变成一只麻瓜。
而为什么一旦牺牲了招式成本,钢龙的杀伤力就会直线下降呢?其实万恶之源就是一个技能,龙波动。328一本,可谓界定了土豪和平民的分界线。一般来说,平民钢龙配招大多会选择三攻(根据自身打击面决定),睡觉,或者是健美龙爪这样不走寻常路的配招,但是在现如今版本讲究速度和控场的情况下,这样的配招或多或少总会暴露出一些弱点。没了急冻怕地龙,没了大地怕古拉,没了光栅怕妖精(这个暂时问题还不大),没了波导怕请假,没了十万打雷怕各种飞禽。而很多时候,一个分析龙波的本系伤害打上去,可能一切就已经结束了。而健美龙爪虽然规避了打击面的问题,但是由于钢龙蛋疼的速度,很有可能遭遇高速挑拨鬼火催眠等异常状态,这样的钢龙还能干吗?而且,不是所有人都会愿意花328买一本技能,因此,我并不觉得低成本配招的钢龙能够有什么未来。在如今复刻速度当道的年代,90-90的钢龙真的很难以一个炮台的身份继续存活下去。而如果要做辅助的话,那么就会是招式成本5星的版本,岩钉龙尾天龙等一系列氪金技能上线之后。即便你是个足够自信的平民可以为了钢龙的技能存个十万钻,那么你的队伍的pvp能力基本上,已经报废的差不多了。
那么或许各位喜欢钢龙的平民朋友们又会问,难道就没有什么折中的办法了吗?答案是有的,因为毕竟我们是站在首m的角度考虑问题,但是如果是在自己的队伍有了一定的雏形之后,再考虑钢龙的话,它就会是一个十分出色的联防中的攻防转换枢纽以及一个全新的进攻发起点。而这时候,三攻睡觉这样的配招,作为一个联防者来使用,会比你把它当作首m时既缺乏速度又缺乏输出的情况会好出很多。现在随着地龙,噩梦,请假水龙这些中高速宠的泛滥,钢龙像之前那样作为炮台输出的时代已经一去不复返,而在形成自己的体系后,钢龙技能池的丰富性将不会再是问题,对全队的防御漏洞进行查漏补缺,用钢龙来进行补充会是相对比较好的选择,这就是每个人仁者见仁,智者见智的事情了。
因此我的观点是,如果作为首m,钢龙可以说是负分,但是作为日后的核心联防手以及队伍的突破口时,钢龙还是很值得一m的。不过有一点必须注意,在作为联防枢纽时,钢龙最好还是选择过滤。因为你的突破不可能达到完全的顶级,这样的钢龙在面对对面可能集火突破的古拉,地龙噩梦之类时很可能会吃大亏,因此建议开过滤多多保命,在突破跟上后再进行特性的重新选择。而配招也不必完全遵循土豪的岩钉龙尾天龙龙波之流,根据队伍进行调整,将钢龙从笨重的意大利炮变为机动性更佳的AK47,会是更好的选择。
帕路奇犽(水龙) 推荐程度:4星
获取成本:3星半;技能成本:2星;当前版本被针对程度:3星;未来发展:3星半
热情感谢8区脸白同学提供的水龙满契约满科技属性图
水龙可以说在刚刚出m的时候,可以说是不少玩家的噩梦。优秀的属性克制关系(仅仅2倍龙,2倍妖精,刚出m的时候还没妖精),大威力不要钱的专属技能,超越海陆空钢的准一线速度,在很长一段时间内,水龙几乎是一个bug一样的存在。而在进入契约时代,请假开m,以及雷希拉姆的薄雾场地出现后,水龙的暴力价值以及生存难度出现了一定的滑坡,但是,基于他的低成本以及几乎依旧无解的暴力程度,我还是比较推荐各位平民玩家以水龙作为首只mega的神兽的。
水龙能够学习的技能池也非常丰富,而隔空切断是其最为横行霸道的原因。因此,水龙技能最大的成本就在于,如何把切断的pp提上去,对于平民们来说,如果真要弄到15发,也可以说是要命的,我认为切断的pp基本到了11发左右就可以停下了。而且个人更加推荐把切断的pp保持在奇数,这样的话奇数偶数的区别在面对气压队时会有比较明显的体现。水龙还有一点可怕在于其特性,紧张感可以对海陆空等中低速神兽先手挂毒带来意想不到的惊喜,而气压则可以让你无脑切断对手的时候偷偷地把对面耗完,谋杀对手于无形。不过,现在由于水龙无脑切断的可行性越来越低,螳螂,妖精系诸位等克星的出现让毒睡双攻水龙显得有些乏力,因此三攻睡觉的水龙还是更加流行一些,而由于凤洛等特盾的存在,我更加推荐水龙采取两物一特的配招方式。
而至于具体配招,也是根据队伍的打击面缺乏情况来进行弥补。或许看到这里,有人会骂我说,这和钢龙有什么区别么,你是不是在偷懒?其实区别只有一个,就是水龙100-120的速度,让他能够在面对那些90-90速度的宠时保证先手,然后无脑切断。那有人又会说,我钢龙也可以无脑龙波啊,还可以带节拍器提升威力!那么区别就更明显了,切断不要钱!!!一个不要钱的100威力技能,还容易会心,欧起来谁能挡得住!!!还有就是水龙的携带问题,专属,准确来说是升级过的专属永远会是水龙最好的选择,但是,水龙还有个平民的好选择就是对焦,对焦水龙的杀伤力根据使用者血统而定,如果像我认识的某位不愿意透露姓名的大佬含10发切断平均能够出7-8下会心,那么你还有什么好害怕的?
接下来是水龙的前景问题,其实说实话,我个人是比较看衰水龙的前景的。最大的本系绝招是龙系,意味着会给妖精系无伤联防的机会,即便现在能用的妖精系也只有沙奈朵,皮可西以及闪光波克基斯,不知在未来几版内,复刻会不会推出低成本的妖孽妖精系宠物。而水龙未来最大的还有一个问题就在于地龙,地龙现如今可以说是平民里最好的推队利器,而一旦遇到了强化完成的地龙,你水龙就算再硬也就是一发龙爪的事情,而地龙从来都是只会多不会少,对面的地龙也不会蠢到对着你的水龙赌隔空5%的miss几率,因此如果想把水龙作为核心来首m的话,必须要做好针对地龙的各种预案,不然很可能你的水龙在地龙面前也只是一块肥肉而已。在其他环境下,水龙的生存环境还是可以比较优秀的,如同物攻的请假王一样,水龙一旦可以拿到一速就可以用各种丰富的打击面来压制住对手。
因此,低成本的水龙,目前看来未来发展也并没有大家估计的那么糟糕,至少还是可以继续横行霸道一定时间的。不过有一点要切记,一定要记住几个常规的速度线(还需要加上可能的800契约),这样才能保证自己的水龙不会被对面速度种族低于自己的古拉之类的宠物先手一发伤害造成不可挽回的后果,而保证速度更主要的是在于不要被同类一击反杀,水龙同类之间的战争,决定胜负的往往就是那1点速度,谁后手,谁就是死。因此,如果突,请往死里突。
达克莱伊(噩梦) 推荐程度:4星
获取成本:3星;技能成本:1星半;当前版本被针对程度:6星;未来前景:3星
热情感谢189区冷眸同学提供的噩梦属性图(80级满个体8级科技满契约)
或许有人会问,不是说好的680吗,来个600的算啥,来的还是个过气网红,这真的不是在凑字数么?其实,虽然看似被针对到死,而且所谓的天敌越来越多,但是不可否认的是,在这个速度当道的游戏里,基础速度足够快,黑洞恶心死人不偿命,特攻又十分出色的噩梦对于任何一个平民来说都可以说是一个梦寐以求的选择,而且,利用噩梦,他们将会有更大的几率完成对高v的逆袭,使得自己更有成就感,不是么?
自从达克莱伊出mega的那天起,无数先尝到甜头的人就踩着那些冤魂的尸体,让黑洞睡一队的噩梦屡次上演,而这些冤魂,很多都是当时还玩着680国家队的土豪们,黑洞10pp基本够用,恶波动15pp不用加,其他技能都是可以不花钱买的,这样经济实惠的东西你说去哪里找?但是我们又不得不承认的是,每一代的版本更新,都在想办法把噩梦拉下神坛,最早的毒疗天蝎斗笠菇,火珠毅力超力,各种梦话,然后魔法防御火神虫,黑白龙,还莫名其妙的给了个薄雾场地,后来又有合体龙,还有愤怒形态的大针蜂。一个版本一个版本的更新似乎都在打噩梦的脸(这是某位噩梦玩家含着一口老血的控诉),然而很可惜,噩梦依旧屹立不倒。而我所熟知的一位不愿意透露姓名的K姓大佬多次扬言要把噩梦杀掉,结果依旧在队伍中作为核心红旗不倒。究其原因,还是因为他找到了噩梦作为核心的最合理定位。噩梦或许在土豪战中已经逐渐慢慢没落,但是在平民局中,只要能把黑白龙解决了,剩下的对于噩梦来说基本都不是问题。噩梦技能池的深度也是深不可测,冰,超能,岩石,格斗,几大可能成为噩梦克星的宠物害怕的技能,噩梦都可以学。因此甚至现在都有了让噩梦放弃黑洞直接走输出路线的玩法,有速度,有输出,噩梦的时代过去了?我看真没吧!
不过,基于现在的版本对噩梦真的是越来越不友好,因此接下来可能会有两种趋势,要么是把噩梦削的内裤都不剩,要么就是回光返照,再给噩梦一些出路。目前看来,前者的可能比较大些。毕竟现在几乎为0的妖精系是复刻更新空间最大的地方,而妖精系恰恰又克制恶系,或许接下来我们又会见到有人哀嚎到底还给不给噩梦活路了。然而,所有路都是要一脚一脚走出来,一步一步挖出来的。其实专服也就是普通的黑白龙相对较多一些,合体龙的数量基本也就是在屈指可数的程度,而普通的黑白龙说实话,噩梦顶着场地打也真不是不能打。
但是对于广大平民来说,还是要尽量避免与黑白龙的正面冲突,在找到良好的环境后,面对那些可能不带睡眠果或者奇迹果的宠,一发催眠,对方节奏就会大乱。这时候就是噩梦就会回到之前的无敌状态,人挡睡人,佛挡睡佛,一切还是原来的配方,还是原来的味道。不过有一点需要注意的是,如果以后妖精系开始多了起来,可以选择给噩梦一个可以打妖精不是0.5倍的技能,比如臭泥爆弹,有克制还能追加中毒!但是在对付其他宠的时候,噩梦最主要的输出还是在于本系30退缩的恶波动,这也是一个检验血统的好机会,之前和某位大佬曾进行过一次三局两胜的比赛,第一把,当他的噩梦能够达到40%左右的退缩率,我根本没有机会翻身。不过第二把随着噩梦恶波动的退缩率下降,我也找到了在上一场就该出现,结果因为恶波动退缩而错失的突破口,一举完成反杀。至于第三把,我就不说了,说多了心痛。因此,其实噩梦的前景也是和你脸的前景息息相关,而如果你要以噩梦为核心的话,配好一队烧尽啄食落拳,将噩梦作为自己体系的核心,然后无脑催眠,也会是不错的选择。脸好,一切都好,不是么?
好了吗,今天的攻略就先到这里了,正如我所预料的一样,这仨老兄一写真的就停不下来了,也要感谢各位能够看到最后的看官们,在下一期中,我将对最后剩下的黑龙,白龙,鬼龙以及Y神进行分析,也请大家多多期待。而如果大家对这次的攻略有什么问题的话,也欢迎各位在评论中与我交流,我将尽自己所能为各位做出解答!好了,这期就这样啦!
日常为义薄云天代言!
作者:8区 仁丶普系馆主,现名:B丶Kaga
1楼
2017-07-10
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