【攻略】复刻最实用的神壕队伍组成推荐!
首先,神壕必须要拥有一个技能,那就是“隐形岩学习机”!!!
就算你是高贵的SV3,只要你没有岩钉,人家低V都能有极大的机会逆袭你这个所谓的神壕。换句话说,没有隐形岩,你们冲的钱全都是白冲的!而为什么岩钉这么厉害呢?其实说白了,就是因为这个技能“能够同时服务自己队伍的所有精灵”!
远古时期的六输出神壕队这种有钱没脑的打法早就被淘汰了,不说现在“单宠就是最强套路”的噩梦神·达克莱伊就能轻轻松松吊打,其实作者我随便设计一个套路都能把这种远古时期的金钱队伍打个满地找牙。
真正的未来最强队伍,是靠队伍里精灵与精灵之间的密切互补来共同组成的,而现在要组强队,只靠预判联防也已经不够了,不仅要靠充钱,还要靠战前的队伍搭配设计!
那么,就让作者我现在给各位高V玩家设计目前“相对”最优的神壕队伍吧!
推荐性格:有专属用慎重,没专属开朗>固执>淘气
推荐特性:终结之地(火系大天气,完全免疫水系技能,同时火系技能威力增加1.5倍。)
推荐携带物:古拉之鳞,专爱头巾,软沙。
推荐Z技能:火系的“灭绝火光猛冲撞”,或者专属Z“超级断崖之剑”
推荐配招:
岩钉手配招:地震、龙尾(吼叫)、隐形岩、睡觉(火拳)。
正常输出配招:地震、龙爪、剑舞、磨光岩石(睡觉)
专爱头巾配招:地震、龙尾、火拳、睡觉(岩钉)
①虽然一代版本一代神,但代代必带大地神,这个在复刻里真心是个无从否认的真理,主要是因为古拉非常肉,属性搭配配合大天气让它的弱点只有地属性,联防价值简直无人能敌,输出方面招招克制主流,而且绝大部分是本系,所以一个队伍要强大起来的大前提绝对就是你的队伍必须要有一只古拉顿!
②携带物方面,神壕的话不用考虑,肯定要专属·古拉之鳞,性格慎重、开朗均可,由于古拉经常要内战,开朗的重要程度确实是与日俱增,但在内战以外的场合内,慎重的古拉顿联防作用则远超开朗。
另外作者我不推荐让古拉带剩饭的主要原因是古拉顿速度是真的慢!剩饭要发挥作用很大程度上是依赖携带精灵的速攻,保证在对方无法还手的前提下瞬间击杀对方同时利用剩饭撑肉,所以洛奇亚,超梦,耿鬼、噩梦、蜥蜴王这类的高速精灵才特别适合用剩饭,但龟速的古拉顿想靠剩饭撑肉明显是非常不现实的,当然,如果你的剩饭多到没处用的话就当我什么话也没说过吧。
③配招方面,龙尾吼叫都可以,不过有一点要注意的就是如果古拉没有专爱,没有剑舞,用龙尾是打不破绝大部分精灵的替身的!(甚至连同突破耿鬼的替身都打不掉)加上龙尾的命中率是90,有坑爹的可能性,所以有时候吼叫的稳定性会更加好一点,不一定非要追求龙尾。
如果走的是攻击路线,利用磨光岩石抢一速,剑舞一轮,古拉顿也是可以单宠推队的!不过这个时候就不要带龙尾,带龙爪比较好。
另外,由于现在复刻有了第五个攻击技能·Z技能的帮补,所以火拳已经不是古拉顿必带的技能了——和海皇不同,古拉的大天气主要是用来消除水系这个4倍弱点的!不是用于输出!加上火拳这个技能其实是古拉所有技能的使用率中最低的一个,所以其实只要带了Z火就够了,古拉就算带龙爪都比带火拳来的实际!
④最后,综合来说的话其实作者我觉得古拉同时当盾当输出是最好的,带隐形岩其实有点浪费格子,但实话说,除非你还有钢龙,否则隐形岩还是古拉顿带着最好,因为古拉顿是“永远不会淘汰”的神兽之一,你让班吉拉、巨沼怪之类的精灵带隐形岩的话其实早晚也是会被淘汰导致你要重新买隐形岩的(毕竟班吉拉除了打洛奇亚谁都打不了)。
专爱头巾是除了专属外最适合古拉带的携带物,虽然优先度还是远远及不上专属,但实际上用来过渡的话效果也是非常好的。而且用专爱头巾的古拉也能带隐形岩,只要首发起来放出岩钉,等后来重新上场的时候一直龙尾或者预读地震,这效果其实也是杠杠的。
推荐性格:最佳保守、胆小,其次的话任何加防同时不减防的性格均可使用。
推荐特性:保守、胆小用分析(后手攻击威力增加30%),其他加防类的性格统一用过滤(被效果拔群的攻击打中伤害会降低)
推荐携带物:最佳专属、其次龙牙,再次瞄准镜片。
推荐携带果实:奇迹的果实(治愈所有异常状态)
推荐配招:
岩钉特攻手配招(开分析):龙尾(吼叫)、岩钉、天龙流星(龙波动)、睡觉。
岩钉物攻手配招(开过滤):龙尾(吼叫)、岩钉、健美、睡觉。
特攻型配招(开分析):龙尾(梦话、吼叫)、大地之力(重力、骗术空间、梦话)、天龙流星(龙波动)、睡觉。
物攻型配招(分析过滤均可):龙尾(龙爪)、健美(重力、骗术空间、梦话)、地震(山崩地裂)、睡觉
辅助型配招:烧尽、猛毒素(电磁波)、龙尾(吼叫、重力、骗术空间)、睡觉
①钢龙是最适合带隐形岩的精灵,优先度甚至比古拉还高!不过万一不小心得到了最极品的保守或者胆小的话……隐形岩还是交给古拉来带吧,因为输出型的钢龙格子根本就不够用。
②携带物方面,钢龙的专属是最保值的,因为万一妖精属性出来了,钢龙就必要带上自己的本系技能“光泽电炮”,而此时钢系和龙系的威力都提高30%的钢龙专属毫无疑问是性价比之王,所以能带专属最好专属,不过带不起的话,用龙牙代替一下也是可以的。瞄准镜片(后手攻击命中率提升20%)是物攻型配招专用的携带物,因为山崩地裂和龙尾的命中率都有点问题,所以需要瞄准镜片进行修正,以便带强化技能“健美”。
③性格问题既是钢龙的最大优势,又是钢龙的最大问题:先说优势吧,钢龙的可使用性格是最多的,大胆、沉着、淘气、慎重,甚至勇敢、悠闲、狂妄均可带上隐形岩然后重用,但是万一遇到了极品性格譬如胆小、保守的话,那隐形岩就真的不能给钢龙带了。
虽然贴吧经常有各种钢龙性格相关的吵架大战,但实际上作者其实可以比较明确地给大家一个结果:保守>胆小>冷静。
综合几方面来分析吧:
首先内战,同样橙3,第一回合胆小钢龙一炮天龙打保守钢龙一半血,保守钢龙后手触发分析,一炮天龙2/3血。第二回合胆小钢龙一炮天龙打保守钢龙到红血(因为降了两级特攻所以打不死。),而保守钢龙后手第二发天龙打死胆小钢龙,所以在没有意外发生的情况下,内战是保守钢龙胜。
同理,冷静钢龙也能打败胆小钢龙,但却因为速度劣势而败给保守钢龙,所以内战方面保守>冷静>胆小。
然后是对外,橙3钢龙一般加速的情况下也就只能比海皇、古拉顿之类的龟速精灵快,肯定是快不过水龙的了,而且加速的钢龙不利于分析特性的触发,让其原本就没有10%加成下的悲惨特攻更加缺乏输出威力,不过胆小钢龙胜在可以补刀,因为稳定比古拉顿快,只要专属古拉或者海皇的气血在1/3左右,就可以先手天龙流星将其带走,不用像保守钢龙必须挨一下地震或者冲浪才能反手带走,所以胆小的战略价值其实还是比较高的。而保守的话不能保证补刀的速度,但是攻击力方面是绝对的没有问题,所以有时浪一点,看见开朗古拉就算还有半血也能直接直接天龙流星带走;冷静的话最惨,必须要先挨一刀才能反手带走,续航方面是三个性格中最差的,所以对外方面是保守=胆小>冷静。
因此在内外两边同时分析下,钢龙的性格分级是保守>胆小>冷静是毋容置疑的了,不过保守和胆小的价值相差极小极小的这点也是真的,所以实际上洗到胆小就没必要追求保守了,只是洗到冷静的话就真心蛋疼无比了。
④配招方面就有点头疼了,因为钢龙的配招是相当千变万化的,再加上优秀的抗性,强大的双防,所以钢龙和古拉一样是一个高手队伍必不可少的队员。不过一般来说作者是强烈不推荐钢龙同时带龙波动和天龙流星的,因为这样会使钢龙的打击面变得狭窄无比,而实际上钢龙如果非要带两个龙系技能的话,顶多也只能同时带龙尾和天龙流星(龙波动)而已。现阶段随着古拉,钢梦的崛起,大地之力已经几乎成了钢龙的必带技能,所以龙波动和天龙流星其实一般只要带一个就够了。
输出方面的技能基本是已成定局的了,问题就是辅助系的技能,因为钢龙可以根据携带不同的辅助技能,达到融入任何一种队伍的战略目的。
⑴隐形岩:这个技能的辅助方式太简单就不作解释了。
⑵梦话:主要用于反制噩梦神,同时配合睡觉使钢龙发挥最大限度的输出价值。
⑶烧尽+猛毒/电磁波:其实这种配招的最大作用就是能帮助自己队友破除对方的果实(尤其噩梦、蜥蜴王和耿鬼),使对方不敢随便使用睡觉这个技能,干扰能力非常强。
⑷骗术空间:使用这个技能的钢龙必须开过滤特性,主要用于为自己队伍的龟速精灵抢下先攻权(海皇和古拉都笑了,而其中佛列托斯(钢球)是笑得最大声的。)而且使用了骗术空间后钢龙自己也能拥有一速了,所以速攻也好,辅助也罢,钢龙也有了自己的最大价值。
⑸重力:重力这个技能主要是两个效果:⒈飞行系、漂浮特性的技能也会被地面系的技能影响;⒉全场所有技能的命中率提高2/3。所以这个技能的得益者可以说多得不可胜数。
首先效果1会让古拉就算只有地震单攻也能让对方蛋疼无比,因为地震如果能打裂空的话,那威力可是跟龙爪相差无几的,直接为古拉顿再省一个技能格子。而且实话说,除了草系和虫系精灵还能抵抗一下,其他任何属性的精灵面对古拉的地震可是没有一个不蛋疼的;只是……由于重力是全场技能,所以有可能会被对方古拉顿利用,所以使用起来要谨慎。
效果2其实才是重力利用得最多的,可以直接把缩小、影子分身战术直接扼杀。另外先从钢龙自身说起吧,钢龙的龙尾、天龙都是90%命中,其实很多时候还是需要重力补正;古拉的断崖之剑、海皇牙的水炮、捷克罗姆的雷击,这些类型的大威力,低命中的技能全都非常依赖重力的命中修补;另外耿鬼的催眠术、蜥蜴王的草笛魔音、噩梦的黑洞全都可以由重力把命中修补到必中的地步(除了蜥蜴王的草笛命中只是修补到91%),所以作者我最初的防龙尾战术就是蛋神(带唱歌的)放重力、然后耿鬼落拳、最后蜥蜴王草笛魔音,直接把对面的无脑龙尾扼杀在半路之中。所以重力这个技能使用的技巧性相当高,用得好就能让队伍的稳定性得到非常重要的提高。
附带一提,由于蜥蜴王拥有威吓特性(降低敌人一级物攻),同时草系抵抗地震两倍,所以拥有蜥蜴王的玩家是完全不用担心自己放的重力会被对方的古拉利用。
第三,复刻唯一一只能够Mega的撒钉手·甲贺忍蛙!
由于岩钉越来越多,直接导致飞行系和漂浮类的精灵越来越少,所以地钉·满地星的重要性重新日益增加,不过钢球佛列托斯因为不能Mega所以始终无法回归神坛,再加上铁甲贝、梦歌奈亚属性、特性太差无法使用(草钢坚果哑铃是没有满地星的,不用看了),钢铁鸟、防御迪奥西斯的满地星被强行抠掉,所以实际上在复刻里能够使用满地星,同时可以Mega的也就只有这个售价2888的甲贺忍蛙了。据说非M的甲贺忍蛙可以学毒钉,不过由于作者并没有入手所以不清楚。
推荐性格:胆小、开朗、急躁、天真
推荐特性:变幻自在(每次使用一个属性的技能,甲贺忍蛙的属性都会变得跟那个技能的属性一样,举例说,用地属性的满地星时,甲贺忍蛙的属性就会在那一瞬间变成地属性。)
推荐携带物:达人带子、命玉、甚至对焦都可以,根据配招而定。
推荐携带果实:奇迹的果实(治愈所有异常状态)
推荐配招:根据性格和队伍需要而定,不过满地星、急速转变必带
物攻型:满地星、急速转变、街头试刀(影子偷袭、回转攻)、鱼跃龙门(挑拨)
特攻型:满地星、急速转变、打草结(影子球、急冻光线)、冲浪(恶波动)
①从种族值分配来说,甲贺忍蛙相当于强化型的攻击型迪奥西斯,但比攻击型速度更快,同时更加耐打,但实际上也改变不了自身防御力不足的问题,所以想依靠变幻自在这个神特性玩完美联防其实是非常不现实的,变幻自在这个特性对于甲贺忍蛙来说最大的意义就是使它所有的招式都能获得本系1.5倍的加成,就这点而言,甲贺忍蛙的输出威力甚至比攻击型迪奥西斯还要强上一筹。
甲贺忍蛙的速度能比同突破、没有专属的超梦Y更快,但钢铁Y梦的速度更胜一筹,所以看情况量力而行,小心被波导弹打死。不过如果带了影子球或者影子偷袭的话就不用担心这个问题了。
然而,实话说,如果没有满地星的话,甲贺忍蛙实际上根本就没有足够价值登上现在的PVP舞台。
②性格方面,甲贺忍蛙由于双刀都有力,技能也足够齐全,所以实际上只要是加速的性格都可以使用,这个没什么疑问,当然如果想撒丁再稳一点就最好不要选择减防御的性格了。
③配招问题,使用甲贺忍蛙的时候必须要考虑清楚你打算用甲贺忍蛙面对什么类型的对手,由于毒系技能打击面窄,同时甲贺忍蛙学不了什么有用的钢系技能,所以防毒不在甲贺忍蛙的作用范围内。
如果想专门打Y梦,同时在面对佛列托斯对钉时不落下风的话,最佳配招是满地星,急速转变,影子球(影子偷袭),挑拨,对付波导Y有绝对的神效,同时面对佛列托斯的时候既不会被撒丁,也不会被清钉。
如果想专门打古拉顿,配招则是满地星,急速转变(切队友挡火),打草结(专门挡地震),影子球(急冻光线也行)。
而面对钢龙水龙的话,就老老实实急速转变切换队友吧,或者看情况街头试刀配对焦赌暴击也行。
④虽然学习面不是非常理想,但实际上配招已经是足够灵活了,主要任务是小心防毒,大胆撒丁,配招最低限度也要双攻,确认好自己想让它如何输出,钉子洒满了,自己队伍里任何队友想推队也就方便得多了。
推荐性格:开朗、固执,次一级淘气、慎重。
推荐特性:电气制造者(出场后制造持续5回合的提升电系技能50%威力,同时地面上全场精灵都不能睡觉的电磁场地,可以与大天气叠加。)
推荐携带物:命玉、专爱头巾、发光黏土,龙牙、磁铁均可
推荐携带果实:奇迹的果实(治愈所有异常状态)
推荐配招:雷击(十字交叉闪电),龙鳞之怒(龙爪)、减半反射(顺风、磨爪子)、歇息。
①其实黑龙的最大价值是它自带的场地,5回合不能催眠这对于噩梦来说是毁灭性的打击,加上场地加成,只要把对面的古拉顿端了就没人能联防黑龙那几乎堪称一击必杀的雷击,不过黑龙的速度比不上水龙,也没有秒杀钢龙的魄力,所以实际上并不能过分依赖。
②性格问题没什么疑问,最佳开朗其次固执再次淘气、慎重。
③配招方面也比较恒定,雷击和歇息是必带的,否则没有续航能力的黑龙无论作为输出还是辅助都毫无价值,十字交叉闪电比雷击稳定,但输出也比较低,用哪个这个比较见仁见智,但作者个人更加倾向雷击,因为很多时候PVP差的就是那一点输出,而且85的命中也是可以接受的。龙鳞和龙爪的取舍问题也差不多,就是看你打算玩得稳还是玩得浪而已。
辅助技能方面,选择顺风的话黑龙可以反制水龙和裂空座(黑龙、水龙、裂空座之间其实比的就是谁先手,先手的一方一击就能秒了对方);选择减半反射则可以替全队防御古拉顿和裂空座,毕竟黑龙物防很高,放了减半反射后古拉的地震也打不了黑龙多疼了;选择磨爪子则可以稳定暴力输出,一般来说必须根据自己的队伍需要来选择。而在作者现在编的这个队伍里,选择减半反射并带发光黏土是最好的,毕竟古拉顿是个国际级难题,必须要有对应的手段。
当然也有人提过黑龙用电磁浮游就能完全不怕古拉顿,但我表示这个技能和自己的场地特性完全冲突,而且不能为自己的队友提供什么援助效果,所以作者是极力不推荐电磁浮游的,还不如放减半反射,然后歇息回复一下再切换队友来的实际。
推荐性格:保守>胆小
推荐特性:始源之海(雨天大天气)
推荐携带物:海皇之牙(海皇牙专属,携带后物攻和特攻提升30%)
推荐携带果实:奇迹的果实(治愈所有异常状态)
推荐配招:冲浪(水炮)、急冻光线、打雷、冥想(睡觉)。
①配招比较单一,使用也简单粗暴,属于需要队友支撑起来的推队强攻手,橙三后专属保守海皇拥有高达21183的恐怖特攻(而且这还不是极限特攻),天气+本系的冲浪威力直接等于固执+活力+专爱头巾的血翼龙爪(而且命中率还是100%的),如果它的前方不是有着名为古拉顿的高墙,它早就成为国家队的常驻成员了。
不过现阶段随着天蝎、火神虫的增多,加上钢铁超梦的面世导致大量的火系技能出现,海皇牙的重要性开始变得日益重要,加上捷克罗姆的电磁场地掩护,海皇牙就连打雷的威力都强到不用冥想都可以稳定两下打死同突破的水龙了,有了减半反射,只靠急冻光线都能在晴天大天气的场合下反杀古拉顿,所以在弱点日益减少同时作用日益强大,专属Z那爆炸性的威力也非常值得期待的情况下,海皇牙也是时候结束潜水状态,跳出来一统天下了!
②性格方面,胆小的话内战有优势,但实话说作者打了那么多场PVP,真心觉得海皇之间的内战几率真的无敌小,所以一般取实战意义的话,保守比胆小更加优秀,因为胆小的海皇未必能借助电磁场地就两发打雷打死水龙,对战古拉顿的话急冻光线的PP也可能会不够用。
③配招方面就没什么悬念了,问题就在于冥想和睡觉的选择而已,因为选择冥想的话肯定用冲浪,因为威力已经足够了;而如果你的队伍没有黑龙,那海皇多半还是选择睡觉,而且水系技能最好使用水炮,因为120威力的本系那杀伤力和黑龙的雷击是同级的,冲浪一发都能打同突破的胆小超梦Y破万血,水炮的话已经是直接一炮见红,用自我复原都撑不住两下了。80命中虽然有点坑,但实话说黑洞你都敢用,水炮还算得了什么呢?
至于Z技能,专属Z肯定是最好的,而除了专属Z外,冰系Z也是海皇最好升满的技能,毕竟满威力的冰Z·激狂大地万里冰可以一击把专属古拉顿打近半血,非常出其不意,而且对面一旦没有了古拉顿,无论派谁面对海皇都是双脚打震的,所以其实作者个人相当推荐海皇带冰Z同时点满的。
④综合来说海皇其实是个非常优秀的特盾,橙三后的14000极限特防用来联防天龙流星相当自信,同时就算连吃水龙两下暴击的龙切也不会倒下,不过要是面对对方天蝎的落拳,实话说最好不要抱着保住专属的心态去跟天蝎打,因为那样反而会打得束手束脚,让自己的局势变得被动,毕竟实战了这么多场后,作者是非常确认这一点的:无论有专属还是没专属,天蝎看见海皇就是两个字:蛋疼。而火神虫面对海皇就更惨了,烧尽无效,任何攻击打海皇都不疼,预读猛毒很容易被联防,而一旦海皇上场了,火神虫就只能坑队友吃一发冲浪了。所以现阶段海皇的作用日益重要,就看大家有没有胆量和经验去启用了。
推荐性格:最佳胆小、急躁。其次天真、开朗。
推荐特性:踩影子(对方不能切换精灵),漂浮(不会被地上系的攻击影响)
推荐携带物:淤泥(毒系精灵每回合回复6.75%气血,比剩饭多0.5%)
推荐携带果实:奇迹的果实(治愈所有异常状态)
推荐配招:影子球(厄运临头)、挑拨、吸收拳(落拳、劈瓦)、替身(影子分身、同命)。
①其实耿鬼由始至终都是作者头号推荐的宠物,当然作者用了耿鬼有一年半,相当有感情也是事实,但实话说耿鬼确实拥有被强烈推荐的价值:⑴幽灵+毒,无敌一样的属性搭配可以让绝大部分的套路无所遁形,可以防毒、踩毒钉,还可以防清钉、挡强攻,尤其是对方派劈瓦类的精灵(血翼、超梦X)上场时,耿鬼可以有效地保住自己队友放出来的双墙,并利用双墙优势和踩影特性把对方强行干掉!而且自从踩影子特性出来后,现在已经没有多少人敢随便用纯辅助系的精灵了,毕竟一踩,一挑拨,基本死刑就已经是被落实的了。
另外由于现在“强攻”这个技能出现了学习机,所以现在各种带强攻的铁甲暴龙、蛋神、波克基斯之类的精灵也跟着冒了出来,真心各种防不胜防!因此耿鬼的价值也开始变得日益重要。
②性格方面几乎没什么讨论价值,最佳胆小其次急躁是必然的。
③配招方面,耿鬼的输出技能是最需要斟酌的,毕竟厄运临头对于消灭火神虫、天蝎之类的精灵有着无可比拟的作用,但是耿鬼想要稳杀超梦的话还是带影子球最实际。挑拨的话无论是踩影鬼还是漂浮鬼都是必带的技能。
落拳的话……可以带是最好啦,毕竟因为有踩影子特性,对方无法通过联防来躲避,所以耿鬼的落拳是史上最稳的落拳;然而现在由于多了个防强攻的作用,而且最要命的是会强攻的精灵中有很多是一般系的精灵,耿鬼的幽灵系技能根本打不中!所以就只好带吸收拳或者劈瓦来处理了,当然这两个格斗技能还能用来阴老班,尤其吸收拳,只要有队友给耿鬼放好减半反射,耿鬼是真的可以上场踩住班吉拉然后用吸收拳打死的。
最后一个技能的选择则比较有争议性了,由于现在辅助精灵少了,带影子分身的作用也变得非常弱,加上有时还会遇到海皇这类带雨天打雷必中的敌人,所以现在耿鬼为了保命,带替身的好处明显要比影子分身要多。而带替身还有一个好处就是能够稳杀波导毒Y,让白鬼骗超梦大招变得更加轻松,而踩影又可以让对方的Y梦无路可逃。
④耿鬼作为从游戏开服至今长盛不衰的精灵,其实主要是因为它的属性和特性都搭配得非常完美,通常一只耿鬼就能让对方的绝大部分套路无所遁形,而且在封杀和消灭对方辅助系精灵方面的能力就算是超梦也没法与之相提并论,加上落拳,和漂浮鬼的同命,实战价值实在是无人能出其右。
--转自阿斯卡德
1楼
2019-01-06
删除 举报